Empfehlungen basierend auf "The Walking Dead 13"

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von Marie Graßhoff

Es ist das Jahr 2101. Ein außer Kontrolle geratener technischer Virus verwandelt Menschen in hyperfunktionale Cyborgs, die dem Willen der künstlichen Intelligenz KAMI gehorchen. In Sperrzonen eingepfercht, werden sie von Supersoldaten bekämpft, die man weltweit als Stars feiert. Doch die Mauern beginnen zu bröckeln. Sekten beten KAMI als Maschinengott an. Und während der Kampf zwischen Menschheit und Technologie hin und her wogt, versuchen vier junge Erwachsene, den Untergang ihrer Zivilisation zu verhindern ...

von Alexandra Bracken

Wer einmal überlebt hat, wird niemals aufhören zu kämpfen!Seit Ruby übersinnliche Fähigkeiten besitzt, geht sie durch die Hölle. Denn die Regierung hat es auf Menschen wie sie abgesehen und greift Ruby und ihre Gruppe immer wieder an. Aber sie geben nicht auf und haben sogar einen Gefangenen genommen. Der allerdings wird immer mehr zu einer großen Gefahr für sie alle. Es handelt sich um Clancy Gray, den Sohn des Präsidenten – und auch er verfügt über ähnliche Fähigkeiten wie Ruby. Allein sie kann seine manipulativen Kräfte im Zaum halten. Nur ein unachtsamer Moment und Clancy könnte die ganze Mission und ihrer aller Leben in Gefahr bringen ...

von Martha Wells

Wer kennt es nicht: dieses Gefühl, wenn der Boss reinkommt, einem einen Auftrag gibt, von dem mal wieder die Zukunft der Galaxis abhängt bla bla bla, während man sich in dieser Sekunde viel lieber abschalten und ein paar Hundert Folgen der Lieblingsserie bingen würde. Ach ja, und eigentlich ist man ein auf die Tötung von Menschen programmierter, ausgemusterter Roboter. Sie kennen das? Herzlichen Glückwunsch – und willkommen in der Welt von Killerbot.

von Vasily Mahanenko

Die Abenteuer des Schamanen setzen sich fort.Daniel Mahan, der legendäre Schamane aus der Spielewelt von Barliona, hat seine Strafe in der virtuellen Realität verbüßt. Elf Monate voller virtueller Abenteuer und Schlachten statt acht Jahren in einem sehr realen Gefängnis, das ist kein schlechter Tausch. Aber so schnell lässt Barliona den Schamanen nicht wieder los. Die Grenzen zwischen der realen und der Spielewelt verschwimmen mehr und mehr. Und schon bald stellt sich heraus: Der Kapsel zu entkommen ist nicht so einfach, wie man denken sollte. Zuerst muss Mahan den Weg des Schamanen bis zum Ende gehen …

von James Corey

Die Portale sind geöffnetDutzende interstellare Portale haben sich geöffnet, und in Strömen machen sich Glücksritter auf, um neue Sonnensysteme zu entdecken und zu bevölkern. Gleichzeitig steht das alte Sonnensystem kurz vor dem Zusammenbruch: Schiffe verschwinden spurlos, im Geheimen schließen sich Armeeverbünde zusammen, und Terroranschläge zwingen die inneren Planeten des Sonnensystems, wie Erde und Mars, in die Knie. Für Kapitän James Holden und seine Crew beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, wenn sie das, was von unserem Sonnensystem noch übrig geblieben ist, retten wollen ...

von Dennis E. Taylor

Eigentlich hat Bob Johansson nie an ein Leben nach dem Tod geglaubt. Als er nach einem tödlichen Autounfall als Künstliche Intelligenz eines Raumschiffes wieder erwacht, ist er natürlich geschockt. Doch damit nicht genug – er ist der intelligente Computer einer von Neuman Probe, das heißt er wurde tausendfach repliziert. Bob und seine Kopien werden ausgeschickt, um in den Tiefen des Weltalls nach neuen, bewohnbaren Planeten zu suchen. Dabei stoßen sie nicht nur auf ein primitives Alien-Volk, das sie als Götter verehrt, sondern auch auf eine feindliche Spezies, die droht, die Erde anzugreifen – und die Bobs sind die Einzigen, die sie noch aufhalten können ...

von Jack Campbell

US-amerikanischer Autor, geb. 1922. - Admiral Geary und die Crew der Dauntless haben gerade eine Eskortmission zur Erde abgeschlossen, da verschwinden plötzlich zwei von Gearys Offizieren. Die Suche nach den vermissten Männern führt ihn an den schlimmstmöglichen Ort: einen Mond, der wegen eines tödlichen Virus unter strengster Quarantäne steht. Jedes Schiff, das trotzdem dort landet, muss für immer bleiben oder wird zerstört. Wie soll Geary seine Männer retten? Und darf er es überhaupt?

von Fernando Gamboa

Die letzte verlorene Stadt ist die mit Spannung erwartete Fortsetzung des internationalen Bestsellers Die letzte Krypta, des meistverkauften Romans auf Amazon in Spanien, der mehr als 250.000 Leser in aller Welt gefunden hat.Die Handlung von Die letzte verlorene Stadt beginnt mehrere Monate nachdem Ulises, Cassandra und Professor Castillo nach dem Abenteuer Die letzte Krypta nach Hause zur�ckgekehrt sind.Ein dringender Hilferuf des Professors erreicht Ulises und Cassandra. Seine Tochter Valeria ist unter mysteri�sen Umst�nden in einer der entlegensten und gef�hrlichsten Gegenden der Welt verschollen. Der verzweifelte Professor hat sich zu einer �berst�rzten Expedition entschlossen, um sie zu suchen, und bittet die beiden, ihn zu begleiten.Es gelingt ihnen nicht, den Professor umzustimmen, daher willigen sie z�hneknirschend ein, sich ihrem alten Freund auf seiner unbedachten Rettungsexpedition anzuschlie�en. Und so st�rzen sich die drei einmal mehr in ein halsbrecherisches Abenteuer ins Unbekannte.Ein Abenteuer, das sich absolut nicht so entwickelt, wie sie gehofft haben.Ein Abenteuer, das sie an ihre Grenzen bringt, an einem Ort, wo die Realit�t sich aufzul�sen beginnt und das Undenkbare unvermeidlich wird.Der Professor, Cassandra und Ulises k�nnen es noch nicht wissen, aber dort liegt eine legend�re Stadt, die seit Tausenden von Jahren kein Mensch mehr betreten hat.Eine unm�gliche Stadt, die es gar nicht geben d�rfte.Eine Stadt, in der sie, wie sie zu sp�t entdecken, nicht alleine sind.Anmerkung des Autors: Die Geschichte von Die letzte verlorene Stadt beginnt mehrere Monate nach der Heimkehr von Ulises, Cassie und Professor Castillo, sodass sie sich nahtlos an den vorhergehenden Roman anschlie�t. Dennoch handelt es sich um eine v�llig unabh�ngige Erz�hlung, und man muss die vorhergehenden Ereignisse nicht kennen oder Die letzte Krypta gelesen haben.

von Sam Hughes

Willkommen in der Antimemetik-Abteilung!Ein Antimeme ist eine Idee, die sich selbst zensiert – ein Gedanke, der von Natur aus verhindert, dass Menschen ihn mit anderen teilen wollen oder können. Passwörter zum Beispiel fallen ebenso darunter wie schmutzige Geheimnisse, komplexe mathematische Gleichungen, langweilige Geschichten, zufällige Zahlenkombinationen oder der Inhalt Ihrer Träume. Das sind normale Antimemes.Anomale Antimemes hingegen sind eine ganze andere Sache. Wie behält man etwas unter Kontrolle, von dem man keine Aufzeichnungen erstellen und an das man sich nicht erinnern kann? Wie kämpft man gegen einen Feind, der sich so perfekt tarnt, dass man nicht einmal mitbekommt, dass man sich im Krieg befindet?Um das herauszufinden, haben wir die Abteilung für Antimemetik.Nein, das ist nicht Ihr erster Arbeitstag hier.

von James Rollins

Commander Grayson Pierce kommt einer Verschwöung ohne Gleichen auf die Spur. Der mächtige russische Politiker Nicolas Solokow will mithilfe paranormal begabter Kinder die Weltherrschaft antreten. Als Messias will er die Menschheit aus der Asche der Zivilisation führen - nachdem er die Welt zuerst selbst in Brand gesetzt hat! Allein die Sigma-Force kann den wahnsinnigen Plan jetzt noch vereiteln. Doch da wird ihr Hauptquartier in Washington angegriffen.