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von Ernest Cline
La novela cibernética que ha inspirado la gran producción de Warner Bros, a medio camino entre Avatar y Matrix.Nominada por los estadounidenses como una de las 100 mejores novelas en la serie de PBS The Great American Read.El libro clásico de culto, que pronto será llevado al cine por el director Steven Spielberg.Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real.Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito.De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo.La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.Reseñas:«Una fascinante novela cibernética, tan traviesa como imaginativa, llamada a convertirse en un éxito.» Booklist«Disfruté con cada página de esta novela.» Charlaine Harris, autora de Muerto hasta el anochecer«Una inyección de adrenalina, una búsqueda a través de un mundo virtual con la suficiente dosis de nostalgia de la década de 1980 para complacer a los más devotos seguidores de John Hughes.» Publishers Weekly«Un billete de lotería hacia el éxito.» New York Daily NewsENGLISH DESCRIPTIONThe bestselling cult classic—soon to be a major motion picture directed by Steven Spielberg.In the year 2044, reality is an ugly place. The only time teenage Wade Watts really feels alive is when he's jacked into the virtual utopia known as the OASIS. Wade's devoted his life to studying the puzzles hidden within this world's digital confines—puzzles that are based on their creator's obsession with the pop culture of decades past and that promise massive power and fortune to whoever can unlock them.But when Wade stumbles upon the first clue, he finds himself beset by players willing to kill to take this ultimate prize. The race is on, and if Wade's going to survive, he'll have to win—and confront the real world he's always been so desperate to escape.
von Masahi Kishimoto
"¡Las aventuras ninja continúan con el hijo de Naruto, Boruto! Naruto era un joven shinobi con una habilidad incorregible para las travesuras. Logró su sueño de convertirse en el ninja más grande de su pueblo, y ahora su rostro se encuentra sobre el monumento Hokage. Pero esta no es su historia... ¡Una nueva generación de ninjas está lista para subir al escenario, liderados por el propio hijo de Naruto, Boruto! Han pasado años desde que Naruto y Sasuke se unieron para derrotar a Kaguya, el progenitor del chakra y la mayor amenaza que el mundo ninja jamás haya enfrentado. Los tiempos ahora son pacíficos y la nueva generación de shinobi no ha experimentado las mismas dificultades que sus padres. Quizás es por eso que Boruto prefiere jugar videojuegos que entrenar. Sin embargo, una pasión arde profundamente en el corazón de este niño ninja, y ese es el deseo de derrotar a su padre."--Translated by Google Translate.
von Koyoharu Gotouge
"¿¡Cuál fue el resultado de la batalla después de que Tanjiro ejecutó la técnica del Claro Cielo Azul de la Danza Sagrada del Dios del Fuego sobre Enmu, el demonio del sueño!? Y después, ¿¡cuál es la identidad del individuo que se aparece ante el grupo de Tanjiro!? Entonces, finalmente Kyoujuro Rengoku, el Pilar de Llamas, entra en acción. ¿¡Qué es lo que Tanjiro ve detrás de las palabras de escos combatientes tan poderosos!?" -- back cover
von M. L. Wang
La primera mujer de la historia admitida en una prestigiosa orden de magos desentrana una conspiacion secreta que podria cambiar para swiempre el ejercicio de la magia.
von Neil Gaiman, Dirk Maggs
Favor de considerar: Este contenido no es apto para menores. Es solamente para adultos. Al igual que las novelas gráficas originales, esta adaptación sonora contiene lenguaje explícito, violencia y contenido de carácter sexual. Se aconseja discreción.Aclamado por la revista Los Angeles Times como "el mayor épico en la historia de los cómics", The Sandman cambió el juego con su oscuro mundo literario de fantasía y horror, creando un fenómeno cultural de magnitud global en el proceso. Finalmente, Audible y DC presentan la primera producción de audio de una de las series sonoras en inglés más exitosas según el New York Times, escrita por el aclamado escritor Neil Gaiman (quien también se desempeña como co-productor ejecutivo).Adaptado y dirigido por el ganador de múltiples premios (y colaborador frecuente de Gaiman) Dirk Maggs, e interpretado por un elenco con Raúl Anaya (Halo, Kung-Fu Panda, Futurama) en el papel principal. Esta primera entrega en la serie de audio original te transportará a un mundo que reescribe las reglas del entretenimiento de audio de la misma manera en que The Sandman redefinió originalmente la novela gráfica.The Sandman, también conocido como Lord Morfeo, el rey inmortal de los sueños, las historias y la imaginación, es sacado de su reino y encarcelado en la Tierra por un culto despreciable, decayendo durante décadas antes de poder escapar. Una vez en libertad, debe recuperar las tres "herramientas" que le devolverán el poder y ayudarán a reconstruir su dominio, el cual se encuentra deteriorado por su ausencia. A medida que los múltiples senderos de la historia se desenvuelven, The Sandman desciende al infierno para enfrentarse con Lucifer (Arturo Mercado Jr.), persigue pesadillas rebeldes que han escapado de sus dominios y se cruza el camino con una variedad de personajes del universo de cómics de DC, mitos antiguos e históricos del mundo real, incluidos: pacientes del asilo Arkham en Ciudad Gótica, Doctor Destino, la musa Calíope, las Hécate, William Shakespeare (Rafael Pacheco) y muchos más.Un fuerte elenco ayuda a traducir esta obra maestra en una experiencia sonora digna de su legado, que incluye a Gerardo García, Alejandra Delint, Carlo Vásquez, Claudia Contreras, Adriana Casas, José Gilberto Vilchis y muchos más. Enmarcado por un paisaje sonoro, cinemático y sin precedentes con música original, escrita por el ganador del premio de la Academia Británica James Hannigan. Ni siquiera en tus sueños más salvajes has escuchado algo como esto.Please note: This audiobook is in Latin American Spanish.
von Carissa Broadbent
Sinopsis: Una sola vez cada cien años, se celebra el Kejari, el legendario torneo en honor a la diosa de la muerte, Nyaxia, que reúne a los vampiros de todos los rincones. En esta ocasión, sin embargo, hay una participante de lo más particular: una humana, Oraya, que además es la hija adoptiva del rey de los Nacidos de la Noche.Aunque lleva entrenándose toda la vida, Oraya está en clara desventaja. Este mundo está diseñado para matarla y este torneo mortal es la peor prueba: deberá competir contra los vampiros más feroces y sanguinarios de todos los pueblos. No obstante, es su única oportunidad para ser algo más que una presa y poder cumplir un sueño oculto.El torneo requerirá que establezca peligrosas alianzas, en particular, con su mayor adversario, Raihn. Todo en él es temible. Nacido para matar, es despiadado y además un enemigo de su padre. Como si todo esto no fuera suficiente, se avecina una tormenta --como un oscuro presagio-- que sacude todo lo que Oraya creía saber sobre su hogar. Raihn podría entenderla mejor que nadie, pero sin embargo la proximidad con él podría ser su perdición. Al fin y al cabo, ambos viven en un mundo en el que nada es más letal que el amor.Leer fragmentoOpciones de compraElegir formato:Canal venta Casa del LibroCanal venta TodostuslibrosCanal venta El CorteInglésCanal venta FnacCanal venta AmazonCanal venta Agapea.
von Won-Pyung Sohn
Yunjae nació con alexitimia, una enfermedad que le impide reconocer y expresar emociones, y que está asociada a un crecimiento inferior de la amígdala cerebral, generalmente del tamaño de una almendra. Su madre soltera y su abuela hacen todo lo posible por ayudarlo a relacionarse con los demás, si bien en la escuela se enfrenta a la intimidación y al rechazo de sus compañeros por su comportamiento indolente. Pero un día ocurre la tragedia: en la tarde de su decimosexto cumpleaños, la madre y la abuela de Yunjae son víctimas de un violento ataque callejero que termina con su abuela muerta y su madre postrada en cama en estado vegetativo. Yunjae tendrá entonces que vivir solo y encargarse de la librería de libros usados de su familia. Es entonces cuando sucede el inesperado encuentro con Gon, un chico volátil, propenso al mal humor y a las peleas, que ha sufrido una infancia traumática. Ambos son polos opuestos, pero el rechazo que sufren --cada uno por diferentes razones-- por una sociedad que no los entiende, hace que pasen de ser enemigos, a cultivar una peculiar amistad. ¿Podrá la relación con Gon, el encuentro con una chica llamada Dora que sólo sueña con correr, y su intervencion. Yunjae was born with alexithymia, a disease that prevents him from recognizing and expressing emotions, and which is associated with undergrowth of the brain amygdala, usually the size of an almond. His single mother and his grandmother go out of their way to help him relate to others, although at school he faces bullying and rejection from his peers for his indolent behavior. But one day tragedy strikes: on the afternoon of his sixteenth birthday, Yunjae's mother and grandmother are victims of a violent street attack that ends with their grandmother dead and their mother bedridden in a vegetative state. Yunjae will then have to live alone and take care of his family's used bookstore. It is then that the unexpected encounter with Gon happens, a volatile boy, prone to bad humor and fights, who has suffered a traumatic childhood. Both are polar opposites, but the rejection they suffer - each for different reasons - by a society that does not understand them, makes them go from being enemies to cultivating a peculiar friendship. Can the relationship with Gon, the meeting with a girl named Dora who only dreams of running, and his intervention.
von Matt Dinniman
¡EL ENTRENAMIENTO HA TERMINADO! Bienvenidos, mazmorreros, al volumen 2 de la saga más adictiva y meteórica: de autoeditado a superventas con más de 3 millones de lectores. Un nuevo piso con nuevos desafíos. Y Carl sigue sin pantalones. Empieza la nueva temporada del concurso más visto de la galaxia: Planeta mazmorrero. En el tercer piso, Carl y la Princesa Dónut deberán esforzarse más que nunca. Ya han demostrado que un veterano de la Guardia Costera y una integrante de la realeza felina pueden formar un equipo casi imparable. Y aunque tienen una audiencia bestial, los espectadores son insaciables y la mazmorra es cada vez más peligrosa. Tendrán que darlo todo si quieren sobrevivir a esa picadora de carne diseñada para destrozar y luego escupir a los mazmorreros. Un circo de muertos vivientes deambula por las ruinas de la Ciudad Epígea, una próspera metrópolis que fue devastada por una misteriosa desgracia. Mujeres asesinadas caen del cielo. Un antiguo conjuro está a punto de desvelar su aciago propósito. ¿Podrán Carl y la Princesa Dónut resolver el misterio a tiempo? ENGLISH DESCRIPTION NEW YORK TIMES BESTSELLER Join Carl and his ex-girlfriend's cat, Princess Donut, as they fight fantastical creatures and deadly mobs to make it to the next level and build the kind of fan following the dungeon masters can't ignore in the second book in the smash-hit Dungeon Crawler Carl series--now with bonus material exclusive to this print edition. "Greetings, Crawlers! The training levels have concluded. Now the games may truly begin." The aliens have come, and they've transformed Earth into a multilevel, video game-like dungeon. It's the newest season of the galaxy's most watched game show, Dungeon Crawler World. Now on the third floor, Carl and Donut have to fight harder than ever. They've already proven that a Coast Guard vet and once-and-forever feline royalty are an almost unstoppable team. Their ratings are off the charts. Viewers can't get enough. But the dungeon gets more dangerous each day, and now there's a whole new problem to deal with: Quests. They call it the Over City. A sprawling, once-thriving metropolis devastated by a mysterious calamity. But these streets are far from abandoned. An undead circus trawls the ruins. Murdered women rain from the sky. An ancient spell is finally ready to reveal its dark purpose. Can Carl and Donut solve the mystery in time? And can Carl finally find some pants?
von Antonio Malpica
Sergio ha rechazado la invitación del temible Oodak. Ahora deberá pagar esa afrenta. Nunca antes había tenido que recurrir de manera más urgente a sus cualidades como mediador para salvar la vida propia y algo aún más importante. Mientras enfrenta escalofriantes desafíos, recibe de pronto indicios que le permiten vislumbrar su enigmático pasado y presagiar su peligroso futuro. ¿Será capaz de responder al llamado de su estirpe?