Empfehlungen basierend auf "SHY – Band 21"
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von Yasuki Tanaka
Schattenhafte Gestalten schleppen sich durch die Straßen, ominöse Lichter wabern am Himmel und eine dunkle Sonne thront über einer Welt, die Shinpei seltsam und dennoch so vertraut vorkommt wie seine echte Heimat. Nach seinem letzten Kampf findet er sich in der Welt der Schatten wieder, in der nichts ist, wie es scheint, und in der die Zeit stillsteht. Wie lange kann er als Mensch an solch einem Ort existieren? Doch vor allem: Wo ist Ushio?
von Shinobu Ohtaka
Wie ein giftiges Krebsgeschwür frisst sich die Mordlust immer tiefer in Hakuryus Herz. Nach seiner Mutter will er nun auch Koen Ren töten! Aladin und Ali Baba erkennen den alten Freund kaum wieder und bald wird ihnen klar, dass Judar seine Finger im Spiel hat. Mit aller Macht versuchen sie Hakuryu umzustimmen und wieder auf den rechten Pfad zurückzuführen. Aber ob ihnen das gelingen wird?
von Ryo Hanada
Trotz anhaltendem Misstrauen gegenüber Ishimaru stürmt Team F das Versteck des CCC – und wird dort von einer tollwütigen Horde Vampire überrascht. Um jeden Preis will Yuki seine Kollegen beschützen und stürzt sich in einen riskanten Kampf gegen die Monster und seinen eigenen Blutrausch. Doch als die Gefahr endlich gebannt und der Moment zum Durchatmen gekommen scheint, wird die Stille vom ohrenbetäubenden Knall eines Schusses zerrissen …
von Mitsuru Yumeki
Mishes Albtraum wird wahr: König Alef kommt an den Hof! Was hat der hier zu suchen? Und was haben er und Corel miteinander zu schaffen? Als sie dann auch noch zusammen mit Kallum an den Hof des Königs beordert wird, ahnt sie, dass das nichts Gutes heißen kann. Und sie soll Recht behalten! Beide müssen sich mit einer Krise ungeahnten Ausmaßes auseinandersetzen …
von Yasuki Tanaka
Zurück auf der Insel, abgeschottet von der Außenwelt, bemerkt Shinpei schnell, dass seine alte Heimat sich verändert hat: Vertraute Gesichter von früher wirken auf einmal fremd, die Bewohner erzählen wirre Geschichten und ein wortloses Grauen hat sich wie ein Schatten auf die Insel gelegt. Liegt das an den Umständen, unter denen seine Stiefschwester Ushio ums Leben kam? Und was hat es mit den Gerüchten über Doppelgänger und plötzlich verschwindende Inselbewohner auf sich?
von undefined KarakaraKemuri
Alle haben sich für die Schlacht in Stellung gebracht. Doch weiß niemand, welche Regeln bei diesem Spiel namens „Krieg“ gelten. Wer ist Spieler und wer nur Spielfigur? Die Kumo-Zwillinge sind brillante Fallensteller, aber sind sie nicht selbst längst im Netz einer noch viel größeren Spinne? Und geht es überhaupt um Sieg und Niederlage – oder spielen sie letztendlich alle nur der verfluchten Schlange Orochi in die Hände?!
von undefined KarakaraKemuri
Tanba, Anführer der Krähen, hat den nächtlichen Angriff auf das Lager von Oda Nobunaga gewagt. Doch die Überraschung hält sich in Grenzen: Der Warlord weiß Bescheid und seine Armee erwartet die Angreifer bereits. Sakichi hingegen treibt etwas anderes um: ist Nobunaga wirklich, wer er zu sein scheint?! Und tatsächlich, der Fürst benutzt einen Doppelgänger, aber der verfolgt seine ganz eigenen Ziele …
von Muneyuki Kaneshiro
Yoichi hat sich in seinem Testspiel gegen Rin und Ryusei behauptet und ein Tor erzielt. Nach dem Abschluss der restlichen Partien gibt Jinpachi schließlich die Blue-Lock-Stammelf für das Spiel gegen die japanische U-20 bekannt. Werden sich die Auserwählten mit ihrer Offensivpower gegen die defensivstarke Nationalmannschaft durchsetzen können?
von Noriyuki Konishi, Level Five
Nathan ist ein ganz normaler Junge. Doch als er den quirligen Yo-kai "Whisper" aus einem Spielzeugautomaten befreit, erhält er zum Dank eine Zauber-Uhr. Mit dieser Yo-kai Watch kann Nathan all die kunterbunten Wesen sehen, die man Yo-kai nennt. Sie treiben allerlei Schabernack mit den Menschen und Nathan hat ab jetzt alle Hände voll zu tun, um die Yo-kai für sich zu gewinnen. Dabei nimmt ihn die Yo-kai-Dame Labiliese mit auf eine Achterbahnfahrt der Gefühle, denn in ihrer Nähe folgt ein Stimmungswechsel dem nächsten!
von Yukinobu Tatsu
Game clear! Momo und Unji scheinen das Spiel endlich geknackt zu haben, da kommt noch so ein Nervsack um die Ecke: Das Märchen-Kartenspiel des Teufels ergreift Besitz von Unji und bringt Okarun, Momo und sogar Rokuro in übelste Gefahr! Denn mit der entfesselten Power als Umbrella Boy kloppt Unji hemmungslos auf jeden ein – egal ob Freund oder Feind! Bis er einen gewissen Polizisten unter seinen Angreifern entdeckt ...