Empfehlungen basierend auf "Minecraft - Die Insel"
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von Martha Wells
Für den zu einer – wenn auch wortkargen – Sicherheitseinheit umfunktionierten Killerbot droht die schlimmste Aufgabe, die man sich vorstellen kann. Sie muss (a) einen Mord auf Preservation Station aufklären (nicht so schlimm), dafür (b) mit der Stations-KI zusammenarbeiten (suboptimal, aber okay) und vor allem (c) mit Menschen reden (sehr schlimm). Als Killerbot bleibt einem auch nichts erspart …
von Dmitry Glukhovsky
Die Zukunft. Nach einem verheerenden Krieg liegen weite Teile der Welt in Schutt und Asche. Auch Moskau ist eine Geisterstadt. Die Überlebenden haben sich in die Tiefen des Metro-Netzes zurückgezogen und dort eine neue Zivilisation errichtet. Dies ist ihre Geschichte … Dieser Band enthält die drei Romane »Metro 2033«, »Metro 2034« und »Metro 2035« sowie zwei Bonusgeschichten, eine davon bislang unveröffentlicht.
von John Scalzi
John Scalzi: ein neuer Stern am Himmel der Science Fiction!In ferner Zukunft wird der interstellare Krieg gegen Alien-Invasionen mit scheinbar bizarren Mitteln geführt: Für die Verteidigung der Kolonien weit draußen im All werden nur alte Menschen rekrutiert. So wie John Perry, der mit 75 noch einmal einen neuen Anfang machen will. Doch bald erfährt er das wohlgehütete Geheimnis: Das Bewusstsein der Rekruten wird in jüngere Klone ihrer selbst übertragen, die als unerschöpfliches Kanonenfutter in den Kampf geschickt werden. Gewinner des John W. Campbell Award. John Scalzi ist eine atemberaubende neue Stimme in der Science Fiction. Mit Krieg der Klone zeigt er uns, wie man die alten Themen des Genres auf faszinierend neue Weise erzählen kann.
von Justin Cronin
Die Welt, wie Sie sie kennen, wird es nicht mehr geben! Bevor sie das Mädchen von Nirgendwo wurde - das Mädchen, das plötzlich auftauchte, die Erste und Letzte und Einzige, die tausend Jahre lebte? war sie nur ein kleines Mädchen aus Iowa und hieß Amy. Amy Harper Bellafonte. Das Mädchen Amy ist gerade einmal sechs Jahre alt, als es von zwei FBI-Agenten entführt und auf ein geheimes medizinisches Versuchsgelände verschleppt wird. Man hat lange nach Amy gesucht: der optimalen Versuchsperson für ein mysteriöses Experiment, das nichts Geringeres zum Ziel hat, als Menschen unsterblich zu machen. Doch dann geht irgendetwas schief - völlig schief. Von einem Tag auf den anderen rast die Welt dem Untergang entgegen. Und nur eine kann die Menschheit vielleicht noch retten: Amy Harper Bellafonte.
von Kazuaki Takano
Jonathan Yeager wird im Auftrag der amerikanischen Regierung in den Kongo geschickt. Bei einem Pygmäenstamm sei ein tödliches Virus ausgebrochen. Die Verbreitung muss mit allen Mitteln verhindert werden. Doch im Dschungel erkennt Yeager, dass es um etwas ganz anderes geht: Ein kleiner Junge, der über unglaubliche Fähigkeiten und übermenschliche Intelligenz verfügt, ist das eigentliche Ziel der Operation. Kann es sein, dass dieses Geschöpf die Zukunft der Menschheit bedroht? Yeager weigert sich, das Kind zu töten. Er setzt alles daran, den Jungen in Sicherheit zu bringen. Eine gnadenlose Jagd auf die beiden beginnt.
von Orson Scott Card
Ender Wiggin ist sechs Jahre alt. Und er ist ein Genie. Also wird er auf eine Militärschule gebracht, wo er sich schnell die Anerkennung seiner Vorgesetzten und Kameraden erwirbt. An dieser Schule gibt es auch ein Computerspiel, das bislang noch kein Schüler gewonnen hat. Ein Spiel, das auf mysteriöse Weise die Wirklichkeit zu beeinflussen scheint. Und Ender spielt dieses Spiel mit einer Besessenheit wie noch keiner vor ihm. Orson Scott Cards mehrfach preisgekröntes Meisterwerk in vollständig überarbeiteter Neuausgabe. Mit einer ausführlichen Einleitung des Autors.
von Larry Correia
Owen Pitt ist Buchprüfer. Eines Abends erfüllt er sich einen lang gehegtenTraum und wirft seinen Boss aus dem Fenster. Allerdings nicht ganz freiwillig, denn dieser hatte sich vor seinen Augen in einen leibhaftigen Werwolf verwandelt und versucht, ihn zu fressen. Als Owen im Krankenhaus erwacht, ist ein Agent bei ihm. Er erklärt ihm, dass es Monster wirklich gibt und seine Organisation sie im Zaum hält, natürlich unter strenger Geheimhaltung. Und er macht Owen ein interessantes Jobangebot ...
von Vasily Mahanenko
Die Abenteuer des Schamanen setzen sich fort.Daniel Mahan, der legendäre Schamane aus der Spielewelt von Barliona, hat seine Strafe in der virtuellen Realität verbüßt. Elf Monate voller virtueller Abenteuer und Schlachten statt acht Jahren in einem sehr realen Gefängnis, das ist kein schlechter Tausch. Aber so schnell lässt Barliona den Schamanen nicht wieder los. Die Grenzen zwischen der realen und der Spielewelt verschwimmen mehr und mehr. Und schon bald stellt sich heraus: Der Kapsel zu entkommen ist nicht so einfach, wie man denken sollte. Zuerst muss Mahan den Weg des Schamanen bis zum Ende gehen …
von Peter F. Hamilton
Ad 2600. Die Menschheit Entdeckt Endlich Ihr Ganzes Potential. Hunderte Von Kolonien, Verstreut über Die Ganze Galaxis, Bieten Eine Unzahl Unterschiedlichster Kulturen Und Unermesslichen Reichtum. Gentechnik Hat Die Grenzen Der Natur Gesprengt. Der Handel Blüht, Und Die Konföderation Sorgt Für Frieden Und Sicherheit. Ein Goldenes Zeitalter Scheint Angebrochen. Doch Etwas Ist Schief Gelaufen. Extrem Schief! Auf Einem Kleinen Primitiven Planeten Trifft Ein Mensch Rein Zufällig Auf Ein Vollkommen Nichtmenschliches Wesen - Und Löst Die Apokalypse Aus: Eine Macht, Die All Unsere Ängste Wahr Werden.
von Michael McBride
Wenn das Siegel sich öffnet, ist das Ende nah! Unter grossen Opfern gelang es Phönix und seinen Gefährten, dem personifizierten Krieg und seiner Armee des Schreckens zu widerstehen. Sie konnten diese sogar zurückschlagen. Doch es scheint, als sei der Preis für ihren Sieg zu hoch gewesen, denn kaum ein Dutzend Menschen stehen für die letzte Schlacht bereit. Und nun nähert sich ihnen der vierte Reiter der Apokalypse. Niemand kann ihn besiegen, und am Ende ergibt sich ihm jeder Sterbliche - dem Tod!