Empfehlungen basierend auf "DIE WELT OHNE DOCTOR STRANGE"
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von Justin Cronin
Die Zwölf – Wesen der Dunkelheit, Todfeinde der Menschen – sind vernichtet, ihre hundertjährige Schreckensherrschaft über die Welt ist vorüber. Nach und nach wagen sich die Überlebenden aus ihrer eng ummauerten Zuflucht, Hoffnung keimt auf. Auf den Ruinen der einstigen Zivilisation wollen sie eine neue, eine bessere Gesellschaft aufbauen: der älteste Traum der Menschheit.Doch in einer fernen, verlassenen Stadt lauert der Eine: Zero. Der Erste. Der Vater der Zwölf, der den Ursprung des Virus in sich trägt. Einst ein hochbegabter Wissenschaftler, der, seit er seine große Liebe verlor, nur noch von Rachedurst und Wut erfüllt ist. Sein Ziel ist es, die Menschheit endgültig auszulöschen. Seine Truppen sind bereit. Und der Zeitpunkt ist gekommen.Nur Amy vermag ihn jetzt noch aufzuhalten, das Mädchen aus dem Nirgendwo, die einzige Hoffnung der Menschheit. Und so treten sie und ihre Freunde an zum letzten großen Kampf zwischen Licht und Dunkelheit ...
von Peter F. Hamilton
Nachdem die Second Chance die Barriere im All rings um das Dyson Paar zum Einsturz gebracht hatte, wurde nur allzu deutlich, was sich dahinter verbarg - eine außerirdische Spezies, der das Konzept der menschlichen Individualität völlig fremd ist ... und die nur eines will: zerstören. Sie bricht über die Menschheit herein, die auf vieles vorbereitet ist, nur nicht auf einen Krieg. Und inmitten der Gewalt und Zerstörung stellen sich der Menschheit zwei existenzielle Fragen: Existiert das mysteriöse Wesen namens Starflyer wirklich, wie es Bradley Johannson schon so lange behauptet? Und versucht es tatsächlich schon seit Urzeiten, die Menschheit zu vernichten?
von Vasily Mahanenko
Die Abenteuer des Schamanen setzen sich fort.Daniel Mahan, der legendäre Schamane aus der Spielewelt von Barliona, hat seine Strafe in der virtuellen Realität verbüßt. Elf Monate voller virtueller Abenteuer und Schlachten statt acht Jahren in einem sehr realen Gefängnis, das ist kein schlechter Tausch. Aber so schnell lässt Barliona den Schamanen nicht wieder los. Die Grenzen zwischen der realen und der Spielewelt verschwimmen mehr und mehr. Und schon bald stellt sich heraus: Der Kapsel zu entkommen ist nicht so einfach, wie man denken sollte. Zuerst muss Mahan den Weg des Schamanen bis zum Ende gehen …
von Ralf Isau
David Camden ist das Jahrhundertkind, geboren mit dem ersten Glockenschlag des Jahres 1900, und er besitzt besondere Fähigkeiten - und trägt eine große Bürde. Genau einhundert Jahre sind ihm gegeben, um dem Kreis der Dämmerung das Handwerk zu legen, einem Geheimbund, der sich das Ziel gesetzt hat, die Menschheit zu vernichten. Trotz aller Bemühungen Davids und seines weltweiten Freundeskreises scheint der Plan aufzugehen. Die Kuba-Krise passt ebenso in dieses teuflische Konzept wie die Ermordungen John F. Kennedys und Martin Luther Kings sowie der Vietnam-Krieg, in dem Tausende von Soldaten und Zivilisten ihr Leben lassen müssen. Als das Jahrhundert sich dem Ende zuneigt, steht David auf verlorenem Posten. Doch er ist entschlossen, bis zum Ende zu kämpfen.
von Jack Campbell
Der Krieg zwischen der Allianz und den Syndikatwelten tobt weiter, und Captain "Black Jack" Geary wird zum Admiral befördert, obwohl der Rat befürchtet, dass er einen Militärputsch vom Zaum brechen könnte. Gearys neuer Rang verleiht ihm die Befugnis, mit dem Feind zu verhandeln. Die Syndiks mussten gewaltige Verluste hinnehmen und sind möglicherweise endlich dazu bereit, in Friedensverhandlungen einzutreten. Doch jenseits der äußeren Grenze des Syndik-Raumgebiets lauert eine noch weit größere, fremde Gefahr ...
von M a Rothman
Von einem USA Today Bestsellerautor: Der ehemalige Soldat Peabo steht an der Schwelle zum Tod, als er im Turm des Weisen eintrifft und seine Welt erneut auf den Kopf gestellt wird. Die Frauen im Turm werden ihn entweder töten oder in eine Waffe verwandeln, wie die Welt sie seit Tausenden Jahren nicht mehr erlebt hat.Peabo ist sich nicht sicher, ob Überleben für ihn die bessere Wahl ist.-------Peabo ist ehemaliger Soldat der Special Forces und in einer Welt gefangen, die sich gar nicht so sehr von der unterscheidet, die er verlassen hat. Nur scheinen in dieser Welt einige Gesetze der Physik etwas anders zu funktionieren. Außerdem nennt man ihn einen Landläufer, obwohl niemand so recht weiß, was genau das bedeutet.In dieser Welt gibt es Leute mit Gaben, die mit der Zeit wachsen. Und in den letzten Monaten haben sich Peabos Kraft und Geschwindigkeit gesteigert. Allerdings geht damit ein Nasenbluten einher, das ihn allmählich umbringt.An der Schwelle zum Tod wird Peabo an einen Ort gebracht, den man den Turm der Weisen nennt. Dort verwahrt man uraltes Wissen und bildet Meuchelmörderinnen in den dunklen Künsten ihres Handwerks aus.Und dort wird Peabos Welt erneut auf den Kopf gestellt.In DER TURM DER WEISEN wird ein Soldat aus heutiger Zeit mit einer Lage konfrontiert, die ihn entweder umbringt oder in eine Waffe verwandelt, wie diese Welt sie seit Tausenden Jahren, wenn nicht länger, nicht mehr erlebt hat.Peabo ist sich nicht sicher, ob Überleben für ihn die bessere Wahl ist.
von Neal Asher
Eine künstliche Intelligenz greift die Menschheit an, mit einer extrem fortschrittlichen Technik. Doch die Angriffe wirken zunehmend zusammenhanglos. Als beinahe ein ganzer Planet ausgelöscht wird, schaltet sich Agent Ian Cormac ein. Cormac hat seit kurzem hat eine neue Fähigkeit, über die eigentlich kein Mensch verfügen sollte. Diese Fähigkeit führt ihn auf eine entsetzliche Fährte, die sein bisheriges Dasein zutiefst erschüttert. Der Untergang der Menschheit scheint nur eine Frage der Zeit ...
von Christoph Zachariae
"Ein Endzeitszenario vom Feinsten." blackfear.de 'ÖDLAND Zweites Buch Das Versteck im Moor' ist der zweite Band der fünfteiligen Endzeit-Reihe von Christoph Zachariae. "ÖDLAND ist Fluch und Segen für das Genre: Segen, weil es so wahnsinnig gut ist, dass man es bedenkenlos weiterempfehlen kann. Fluch, weil es so wahnsinnig hohe Maßstäbe setzt, dass andere diese Messlatte kaum erreichen werden." janni Klappentext: Schrottsammler Nathan rettet Mega vor der Gefangennahme durch die Soldatenkinder. Doch wer ist der Mann ohne Gesicht? Wird er Mega helfen, oder geht von ihm Gefahr aus? Fragen, auf die es im Ödland keine Antworten gibt. Mega beschließt, dem geheimnisvollen Unbekannten zu vertrauen und seine Hilfe anzunehmen, denn sie muss im Lager der Soldatenkinder nach Ersatzteilen für den zerstörten INDU suchen. Was sie zu diesem Zeitpunkt noch nicht ahnt: Die schwersten Prüfungen des Ödlands stehen ihr noch bevor. Im Söldnertrupp wächst der Unmut. Selbst Hagens engste Gefolgsleute wissen nicht mehr, welches Ziel ihr Anführer verfolgt. Mitten im Winter ist der Haufen gezwungen, das Moor zu verlassen. Großmaul Rico nutzt die Gunst der Stunde, um eine Meuterei anzuzetteln. Wird Hagen die Rebellion verhindern und das Ruder in der Hand behalten? Der alte Anführer ist nicht bei der Sache, denn Mega, die junge Frau mit der Tätowierung im Gesicht, geht ihm nicht mehr aus dem Kopf. Endzeit: Wer Endzeit und Dystopien liebt und Bücher mochte, wie 'Die Straße', 'Die Welt wie wir sie kannten', 'Z wie Zacharias', 'Malevil', 'Die Tribute von Panem', 'Die ewige Straße' oder Filme wie 'Briefe eines Toten', 'The Quiet Earth', 'Mad Max' oder Comics wie 'Jeremiah', 'Müll', 'Rain Dogs' oder Computerspiele wie 'Fallout', 'Enslaved: Odyssey to the West', 'I Am Alive', oder 'The Last of Us', dem sei ÖDLAND wärmstens ans Herz gelegt. Weitere Bücher der ÖDLAND-Reihe: 'ÖDLAND Drittes Buch Die Fabrik am Fluss' ist bereits als eBook und Taschenbuch erschienen. Christoph Zachariae arbeitet am vierten und fünften Band der ÖDLAND-Reihe. 'ÖDLAND Viertes Buch Viktoriastadt' erscheint Ende 2017 als eBook und Taschenbuch. Band V Ende 2018.
von John Scalzi
Ein Zukunftsthriller vom Autor der Bestseller »Krieg der Klone« und »Kollaps« Kennen Sie Hilketa? Bei dieser Sportart gehen die Spieler mit Schwertern und Hämmern aufeinander los. Das Hauptziel des Spiels: Erbeute den Kopf deines Gegners und befördere ihn durch die Torpfosten. Für gewöhnliche Menschen wäre ein solcher Sport unmöglich. Aber alle Spieler sind »Threeps«, roboterartige Körper, die ferngesteuert werden. Alles ist erlaubt. Bis ein Starathlet, der einen solchen Threep steuert, während eines Spiels zu Tode kommt. Ist es ein Unfall oder Mord? Die beiden FBI-Agenten Chris Shane und Leslie Vann werden zu Hilfe gerufen, um die Wahrheit aufzudecken. Bald verschlägt es sie auf die dunkle Seite des Erfolgssports Hilketa, bei dem Vermögen gemacht und verloren werden und bei dem Spieler wie Macher alles tun, um zu gewinnen – auf dem Feld und außerhalb. Ein in sich abgeschlossener Roman aus derselben Zukunftswelt wie »Das Syndrom«. »John Scalzi ist der unterhaltsamste und zugänglichste SF-Autor unserer Zeit.« Joe Hill