Empfehlungen basierend auf "Die Knickerbocker-Bande. 25. Der grüne Glöckner : Abenteuer in Frankreich"
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Band neun ist die gelungene Fortsetzung der erfolgreichen Serie, bei der jedes einzelne Buch auch einzeln für Lesespaß sorgt.
von Thomas Thiemeyer
Sie nennen sich Runner und spielen vor laufender Kamera das gefährlichste Spiel der Welt. Im Grenzbereich zwischen Gesetz und Kriminalität treten einhundert Jugendliche an, um sich in einem Kampf um Rätsel, Schätze und verborgene Orte zu messen und zu inszenieren ...Es ist ein Rennen gegen die Zeit, bei dem der größte Gegner die eigene Furcht ist. Überall lauern Gefahren. Eine einzige falsche Entscheidung und das Spiel ist verloren. Vielleicht sogar das eigene Leben. Doch das Risiko schreckt sie nicht, denn auf sie wartet ein Preis, der größer ist als alles, wovon sie zu träumen gewagt haben. Tim ist einer von ihnen. Ein Runner aus Leidenschaft, bereit über Grenzen zu gehen. Als er eines Tages einen Brief von GlobalGames erhält, zögert er keine Sekunde, die Challenge anzunehmen. Sieben Caches wurden an sieben Orten versteckt. 100 Jugendliche jagen ihnen nach. Einer gegen den anderen. Doch Tim merkt bald, dass er es nicht alleine schaffen kann. In der faszinierenden Annika, genannt Sakura, findet er eine Verbündete. Doch kann er ihr wirklich trauen? Oder rennt am Ende doch jeder für sich allein? Wer ist bereit am Weitesten zu gehen, um am Ende den größten Cache der Welt zu finden?
von Torben Kuhlmann
Robin zieht mit ihren Eltern in die Stadt. Dort ist alles grau – Häuserfassaden, Menschen, selbst Blumen. Robin macht sich auf die Suche nach Farbe und kommt einem Komplott auf die Spur: Hinter all dem Grau steckt die gesichtslose Grau GmbH & Co. KG. Dank ihrer Kombinationsgabe und einigen Verbündeten gelangt Robin in die Schaltzentrale des Konzerns und stellt alle Farbregler auf bunt. Grau bleibt am Ende nur ihr Kater. Seit dem Erfolg seiner Mäuseabenteuer steht Torben Kuhlmann für große Bilderbuchkunst. Mit »Die graue Stadt« schwingt er sich zu neuen Höhenflügen auf und setzt ein Zeichen für Buntheit und Vielfalt.
von Anthony Horowitz
Sein neuer Fall führt Alex Rider in ein Schweizer Nobelinternat. Die furchtbare Entdeckung, die Alex dort macht, spielt sich im Bereich des Klonens und der Gentechnik ab und beinhaltet auch kaltblütige Morde. Ab 12.
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»Dem Sog dieser Geschichte kann man sich nicht entziehen.« Eselsohr Nach den Strapazen mit Mr Mumbles und Caddie braucht Kyle dringend Erholung. Er besucht seine Tante Marion auf dem Land. Dort ist es idyllisch und langweilig: Wiesen, Bäume – und haufenweise Krähen. Als Marion und Kyle von einem Vogel attackiert werden, denken sie sich noch nichts dabei. Auch nicht, als Toto, Marions kleiner Hund, verschwindet. Erst als Marion Kyle von ihrer einsamen Kindheit und ihrem lustigen Freund Joe Crow erzählt, schwant Kyle Böses. Am nächsten Morgen entdeckt er eine Blutspur, die aus dem Schlafzimmer seiner Tante führt. Und draußen vor dem Haus erwarten die Krähen ihren Herrn und Meister ...
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Unglaublichen Rätselhaftigkeiten auf der Spur Missi Moppel löst die kniffligsten Fälle, garantiert! Ob ein geheimnisvolles Phantom in der Schule sein Unwesen treibt, ein gerissener Museumsdieb den wertvollen Wunderpott verschwinden lässt oder die streng geheimen Milchshake-Rezepte von Signore Pinioli verschwinden: Missi Moppel schafft es gemeinsam mit ihrem Freund Piwi ganz sicher, das Rätsel zu knacken. Aber aufgepasst! Jeder Fall kann Spuren von Spannung enthalten …
von Wieland Freund
Als die freundliche Schildkröte Törtel ihren Geburtsort äMcGrünä verlässt, begegnet sie der rauen Realität: Vom Besitzer aus dem Autofenster geworfen, landet sie mitten im Streit zwischen einigen Bewohnern von Müggeldorf und einer Gruppe wilder Tiere um das kampflustige Wildschwein Grrmpf. Ab 8.
von G. T. Karber
Kurz vor Eröffnung des Mystischen Museums sind die sagenumwobenen Juwelenschädel entwendet worden und nun fehlt von ihnen jede Spur. Begib dich auf eine weltumspannende Suche, um den über alle Kontinente verteilten Schatz ausfindig zu machen! Doch Vorsicht: Jede neue Expedition wird von einem rätselhaften Mordfall überschattet, den es zu lösen gilt. Vollgepackt mit Illustrationen, Karten und geheimen Codes, ist »Murdle: Jäger des Juwelenschatzes« der ideale Zeitvertreib für den filmreifen Abenteurer in jedem von uns!
von Boris Pfeiffer
In Abenteuer Nummer 74 dürfen Justus, Peter und Bob mit einem Zug fahren der über die modernste Technik verfügt. Als plötzlich aber der gesamte Strom ausfällt stehen die 3 vor einem Rätsel, wer steckt dahinter und was soll das? Ab 9.