Empfehlungen basierend auf "Das Dorf / Das Dorf: Der Streit"

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von Jens Baumeister

Die Graphic Novel zum preisgekrönten Bestseller-Spiel „Die Legenden von Andor“. Endlich erfahren die Fans die Vorgeschichte des Magiers Varkur, kongenial illustriert durch den bekannten Comic-Zeichner Timo Grubing. Ein neuer Blick auf den bösen Zauberer Andors und darauf, wie aus ihm wurde, was er ist.

von Walter Moers

Hunger macht erfinderisch: Wie das mutige Krätzchen Echo sein eigenes Fell rettetSeltame Bakterien, Hirnhusten und Nierenverzagen, Magenmumps und Darmschnupfen halten die Stadt Sledwaya fest im Griff. Sie zwingen Echo, das Krätzchen, zu einem verzweifelten Schritt: Um nicht zu verhungern, verkauft es sein Leben an den Schrecksenmeister Eißpin. Verwöhnt auf höchstem kulinarischen Niveau, denkt sich Echo so manchen Trick aus, um sein Fett und Fell vor dem Kochtopf Eißpins zu retten. Ein faustischer Pakt und alchemistische Künste stehen im Mittelpunkt dieses Märchens aus Zamonien, mit dem sich Walter Moers einmal mehr als tollkühner Surfer auf den Meeren der Weltliteratur erweist ...Dies ist ein Roman, der im legendären Bücherreich Zamonien spielt. Folgende weitere Zamonienromane sind bislang erschienen:Die 13 1/2 Leben des Käpt'n BlaubärEnsel und KreteRumo & Die Wunder im DunkelnDas Labyrinth der Träumenden BücherPrinzessin Insomnia & der alptraumfarbene NachtmahrWeihnachten auf der LindwurmfesteDer BücherdracheAusstattung: Über 100 Illustrationen

von Andrzej Sapkowski

Mit der mehrfach ausgezeichneten Geralt-Saga hat der polnische Autor Andrzej Sapkowski eine der faszinierendsten Figuren der Fantasy-LIteratur erschaffen.

von C. M. Spoerri

Hundert Jahre der Trennung liegen hinter Davyan und seiner großen Liebe. Jahre, in denen nicht nur er sich verändert hat. Dennoch ist eines gleich geblieben: die Loyalität seinen Freunden gegenüber. Und somit ist für ihn auch klar, dass er alles daransetzen muss, seinen ehemaligen Kampfgefährten aus der Gefangenschaft zu befreien, in die dieser erneut geraten ist. Die Suche nach dem verschollenen Elfen führt ihn tief ins Talmerengebirge, wo allerdings Begegnungen warten, die mehr Fragen aufwerfen, als Antworten zu liefern. Und die ihm aufs Neue klarmachen, dass das Leben alles ist … bloß kein Märchen.

von Klaus Teuber

Die Saga der Siedler geht weiter! Thorolfs Tochter Jora stellt sich gegen ihren Vater. Sie schließt sich den Unfreien an, um der Willkür des Vaters zu entkommen. Eine folgenschwere Entscheidung bahnt sich an. Der historische Roman ist der zweite Band der Trilogie von Catan-Autor Klaus Teuber.

von David Eddings

Garion und seine Freunde sind Gefangene des Königs von Mallorea. Doch sie müssen sich befreien, denn wie sollen sie sonst die Suche nach dem entführten Prinzen weiterführen können.

von Kim Forester

Der Krieg um Cavallon hat begonnen und nur ein Zusammenschluss aller Clans kann gegen Dromego gewinnen. Doch selbst als alle zusammen kämpfen, scheinen die Monster die Überhand zu gewinnen. Erst als Nixi das Geheimnis des Buches der Beschwörung ergründet und das Buch vernichtet wird, ist Dromegos Mutantenarmee besiegt. Nach dem Sieg gründen alle Clans einen neuen Pakt, um den Frieden in Cavallon zu sichern. - Im 4. und letzten Teil (zuletzt "Im Bann des Einhorns") müssen alle Clans zusammenarbeiten, ihr Misstrauen überwinden und über sich selbst hinauswachsen. Auch wenn der Zusammenschluss etwas einfach vonstattengeht, ist der Weg dorthin spannend beschrieben und mit interessanten Wendungen versehen. Die Protagonisten kommen wieder alle zu Wort und so erfährt man immer, wie es den lieb gewonnenen Figuren geht. Die Kämpfe werden nicht detailreich beschrieben, der Schrecken und das Leid kommen trotzdem sehr gut zur Geltung. Auch das Ende, das ein allumfassendes Happy End darstellt, passt zu der Geschichte. Zum Abschluss der Reihe.

von Lillith Korn

»Ich bin Finley Freytag. Der Verrückte, der Dinge sieht und hört, die es nicht wirklich gibt.« Als Waise aufgewachsen, ist ein altes Armband alles, das Finley von seiner Familie geblieben ist. Doch als er es verliert und sich auf die Suche danach begibt, findet er sich plötzlich in der Welt Andaria wieder. Zwischen seltsamen Wesen, einer Prophezeiung und einem bösen König ist da noch Mara – die nicht nur ein dunkles Geheimnis verbirgt, sondern obendrein unausstehlich ist. Und ausgerechnet diese beiden sollen auserkoren sein, Andaria gemeinsam zu retten …

von Gabriele Oscuro

In den Minen gibt es keinen Tag und keine Nacht, hier gibt es nur Finsternis, die in willkürlichem Rhythmus von künstlichem Licht unterbrochen wird. In diesen Phasen müssen wir arbeiten, dürfen essen und trinken. Kehrt die Dunkelheit zurück, liegen wir zusammengepfercht auf harten Matratzen und schlafen, erschöpft davon, dem Berg seine Schätze zu entreißen, um den Reichtum des Königs zu mehren. Die meisten von uns kamen als Kinder in die Minen, König Eskils Soldaten von unseren Eltern zur Begleichung der Steuerschuld übergeben. Unter dem Berg gefangen sehen wir die Sonne nie wieder. Über unsere Leben bestimmen die Wärter, die uns Nummern statt Namen geben und uns benutzen, wann immer sie wollen. Hier unten sind sie die Herren, mächtiger als der König. Angst, Demütigung und Arbeit bestimmen unser Leben – sofern man das Leben nennen kann. Mit jedem Tag unter der Erde hoffe ich, das Schicksal hat ein Einsehen und beendet mein Dasein als Minensklave auf die eine oder andere Art. Als der Zeitpunkt jedoch kommt, bin ich auf das, was mich erwartet, nicht vorbereitet. Nicht auf Gefühle wie Freundschaft, Zuneigung und Liebe, nicht auf Tomaz, der mein Leben auf den Kopf stellt. Meinen Namen habe ich vergessen, die Wärter nennen mich 713 und dies ist meine Geschichte. Gay Romance/Fantasy.

von Eric Ugland

Hinter die feindlichen Linien gezwungen. Bereit für den Kampf gegen Sklavenhändler, Spinnen und Geister. Begrüße den neuen und verbesserten Clyde Hatchett ... der mittlerweile nur noch ein Nichts der Stufe 4 ist. Er ist auf einer (scheinbar endlosen) Suche, um in sein früheres Leben in Glaton zurückzukehren. Und alles, was ihm im Weg steht, sind die das Imperium hassenden Carchedonier, ein Todeskult und ein verräterisches Gruppenmitglied. Oh, und eine mythische Stadt, die höchstwahrscheinlich gar nicht existiert. Mach dich darauf gefasst, dass du auf dieser halsbrecherischen Reise durch die dunkelsten Ecken Vuldrannis aus dem Wasser geschleudert wirst. Clyde hat das Ende der ihm bekannten Welt erreicht. Und genau dort beginnt das Abenteuer. Spaß in der Nacht ist ein spannendes LitRPG-Abenteuer, das dich in Atem hält. Hol dir diesen spannenden Roman noch heute!