Empfehlungen basierend auf "Araminta Spuk 02"

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von Markus Heitz

Die Zwerge schärfen wieder ihre Äxte: Das Herz der Zwerge erscheint in zwei Teilen und ist der 7. Band der Fantasy-Saga Die Zwerge von Bestseller-Autor Markus Heitz. Der Zwerg und Gemmarius Goïmron wollte nach den aufregenden Abenteuern in Malleniaswacht Ruhe finden und seiner Liebe Rodana nahe sein. Aber das Auftauchen einer gefährlichen Sumpfhexe, die auf der Suche nach einem Artefakt ist, wirbelt alles durcheinander. Zudem erhebt der mysteriöse Zwerg Vraccimbur wie aus dem Nichts seinen Anspruch auf den Thron des Großkönigs. Seltsamerweise unterstützt ausgerechnet Tungdil Goldhand, der größte Held seines Volkes, als Einziger dessen Anliegen. Irrt sich der Greis? In die Wirren um den höchsten Titel kommt die Kunde von einem grausamen Wesen, das den Fortbestand des Geborgenen Landes bedroht. Orks rotten sich unter ihrem Anführer Borkon kampfbereit zusammen, und auch die Albae sind längst nicht besiegt. Goïmron und seine Gefährten müssen sich neuen, gefährlichen Herausforderungen stellen, denn das Geborgene Land braucht ihre Hilfe dringender denn je zuvor. Selbst 20 Jahre nach dem furiosen Start warten neue Abenteuer: Die Kleinen werden die Größten sein, gerade in der erfolgreichsten deutschen Fantasy-Saga! Die Fantasy-Saga Die Zwerge von Markus Heitz ist in folgender Reihenfolge erschienen: Die Zwerge Der Krieg der Zwerge Die Rache der Zwerge Das Schicksal der Zwerge Der Triumph der Zwerge Die Rückkehr der Zwerge (Band 1 + 2) Das Herz der Zwerge (Band 1 + 2).

von Andrzej Sapkowski

Der polnische Autor zeigt das in diesem Genre immer noch seltene Talent, düstere Fantasien mit Humor und feiner Charakterzeichnung zu verbinden.

von Andrzej Sapkowski

Ein Fest für alle Fans.

von Patricia Briggs

Seit zehn Jahren ist Aralorn als Söldnerin von Sianim in geheimer Mission unterwegs. Nun muss sie unter tragischen Umständen heimkehren: Ihr Vater ist gestorben. Doch als Aralorn den Leichnam betrachtet, spürt sie dank ihrer grünen Magie, dass etwas nicht stimmt. Anscheinend beherrscht ein dunkler Zauber ihren Vater und er ist noch am Leben! Wer kann eine so mächtige Magie gewirkt haben? Ist ihr alter Feind zurückgekehrt, der Magier Geoffrey ae' Magi? Zum Glück ist Aralorns Gefährte Wolf an ihrer Seite, der mehr ist, als das blosse Auge sieht.

von R.S. Moule

Eine dunkle Macht erhebt sich. Alte Feinde schärfen ihre SchwerterNach Jahrzehnten des Friedens steuert das Königreich Erland auf eine Katastrophe zu, als der Erbe des Königs ermordet wird. Die rebellischen Fürsten des Westens versammeln ihre Armeen, der Krieg scheint sicher. Unterdessen regt sich im Schatten des Eryispek – ein Berg, von dem es heißt, er habe keinen Gipfel – eine dunkle Macht. Orsian kämpft jeden Tag auf dem Übungsplatz. Als Sohn von Erlands größtem Krieger sehnt er sich danach, sich zu beweisen. Nun wird er zum ersten Mal mit der grausamen Realität der Schlacht konfrontiert. Seine Schwester Pherri wird von ganz anderen Träumen heimgesucht – von dunklen Gestalten auf dem Berg, von Blut im Schnee. Nur sie kann der dunklen Magie entgegentreten, die an den Hängen auf sie wartet ...

von Eric Ugland

Was tust du, wenn sich das Spiel um dich herum zurücksetzt? Gerade als Montana dachte, er hätte das Leben in Vuldranni durchschaut, wird ihm der Boden unter den Füßen weggezogen. Er ist wieder einmal allein, aber jetzt ist er im Fadenkreuz des Mannes, der Kaiser werden will, und eine ganze Reihe von Menschen zählt auf Montana, um für sie einen sicheren Hafen zu schaffen. Montana hat nur eine Möglichkeit, sein Ziel, ein Herzogtum zu gründen, tatsächlich zu erreichen: Er muss Nikolai aus dem Gefängnis befreien. Einem Gefängnis, aus dem noch nie jemand lebend entkommen ist. Einem Gefängnis, dessen einziger Ausgang kaum mehr als ein Gerücht ist und wahrscheinlich nicht einmal existiert - durch einen empfindungsfähigen Dungeon, der darauf versessen ist, Schmerzen zu verursachen und den ultimativen Preis zu fordern: das Leben. Montana und seine Hirðmänner sind auf ihre letzte Chance angewiesen. Also lassen sie sich verhaften und kommen ins Gefängnis von Osterstadt. Können die Guten Jungs Gutes tun, indem sie böse werden? Dungeonschinder ist ein LItRPG-Abenteuer, das mit halsbrecherischer Geschwindigkeit daherkommt. Es gibt epische Hobgoblin-Schlachten, Horden von Monstern, wahnsinniges Leveln, Otterhammer-Würfe, unerbittliche Mimikri, die ekligste Wasserrutsche, von der du je gehört hast, und einen Cocktail, den man hoffentlich schnell vergessen wird. Hol dir diesen spannenden Roman noch heute!

von Terry Goodkind

Während die gewaltige Streitmacht Jagangs immer weiter in die Neue Welt vordringt, kommen in Richards Armee Zweifel an seinem Kampfeswillen auf - sein Stern droht zu sinken.

von Eric Ugland

Von seiner eigenen Freundin entführt und auf eine gefährliche Seereise geschickt. Clyde Hatchett hatte nicht vor, wegzulaufen und Pirat zu werden - das ist einfach passiert. Jetzt befindet er sich auf einer Meeresmission weit weg von Glaton und versucht verzweifelt, den einzigen Magier zu finden, der Clyde von dem Lichkönig befreien kann, der seinen Körper übernommen hat. Mach dich bereit für eine ununterbrochene Spritztour voller Geheimnisse, Verrat, Beute und Meerjungfrauen! Oh, und auf dem Weg dorthin muss Clyde die Schwester seines Tjenemitglieds davor bewahren, einen mörderischen Sklavenhalter zu heiraten. Der Wind des Unglücks mag Clyde direkt ins Gesicht blasen, aber unser vom Pech verfolgter Schurke hat das beste Team zusammengestellt, um ihm zum Erfolg zu verhelfen: einen freizügigen Schwertkämpfer, der immer wieder verhaftet wird, einen unbeholfenen Kapitän, dessen Mannschaft ständig am Rande der Meuterei steht, und einen salzigen alten Seebären, der sehr nett ist und eine Menge nun, er ist sehr nett, und das muss doch etwas zählen, oder? Wenn dann noch Hellion, das Mimikri und Grim, der kleine Grimmling, dazukommen, gibt es kein Hindernis mehr für dieses Traumteam. Nicht einmal die Meerjungfrauen. *Seeungeheuer und andere Kalamitäten ist der verwegene fünfte Roman der LitRPG-Serie Die bösen Jungs. Wenn du Abenteuer auf hoher See, atemberaubende Magie und monströse Kreaturen magst, solltest du dir diesen spannenden Roman noch heute zulegen! *

von Ina Linger

Auftakt der Mondiar-Trilogie Inhalt: Gehe nie hinaus in die Nacht.Meide die Dunkelheit.Betrete niemals die Höhlen der Monandor.Sei vor der Dämmerung zuhause.Diese Regeln werden den Diatar von Kindesbeinen an eingebläut. Wer sich nicht an sie hält, ist des Todes. Das weiß auch der junge Krieger Jaro. Doch als er in einem Kampf mit den Monandor, den Dämonen der Dunkelheit, schwer verwundet wird, gelingt es ihm nicht mehr, vor Einbruch der Nacht zurück in sein Dorf zu kehren. Es ist ausgerechnet Risa, die ihn findet und in eine Höhle schleppt. Risa, die ihm zwar bereits das Leben rettete, als sie beide noch Kinder waren, die er jedoch seit Jahren nicht mehr gesehen hat. Sein Leben ein weiteres Mal in ihren Händen zu wissen, erfüllt Jaro mit Angst, denn eines weiß er mit Sicherheit: Niemand bleibt so unschuldig und gut, wie er als Kind einst gewesen ist - schon gar nicht eine menschenfressende Dämonin der Nacht ...